在目录/ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer找到GameUserSettings.ini
在官方维基查看对应标签下可以更改和添加的参数Server configuration - Official Pixark Wiki (fandom.com)
以下为部分参数设置和描述
| 设置 | 默认值 | 描述 |
| DayTimeSpeedScale | 1 | 白天速度。值 1 等于 ~25.71 分钟 |
| NightTimeSpeedScale | 1 | 夜间速度(分钟)。值 1 等于 ~25.71 分钟 |
| DayCycleSpeedScale | 1 | 以分钟为单位的日周期。值 1 等于 ~51.42 分钟 |
| DifficultyOffset | 0 | 困难。此值控制游戏规模中的内容数量,包括恐龙/玩家级别 |
| XPMultiplier | 1 | 经验乘数 |
| AllowThirdPersonPlayer | True | 第三人称视角 |
| ShowMapPlayerLocation | True | 在地图上显示球员位置 |
| NoNeedReset | True | 无需重置 |
| DisableStructureDecayPvE | True | 禁用结构衰减 PvE |
| DisableDinoDecayPvE | True | 禁用恐龙衰变 PvE |
| bAllowFlyerCarryPvE | True | 传单携带 PvE |
| ListenServerTetherDistanceMultiplier | 1 | 侦听服务器系绳距离多 |
| GlobalVoiceChat | False | 全球语音聊天 |
| ProximityChat | False | 邻近聊天 |
| NoTributeDownloads | False | 没有致敬下载 |
| AlwaysNotifyPlayerLeft | False | 始终通知玩家左侧 |
| DontAlwaysNotifyPlayerJoined | False | 不要总是通知加入的玩家 |
| ServerHardcore | False | 硬核服务器 |
| ServerForceNoHUD | False | 服务器强制无 HUD |
| EnablePvPGamme | False | 启用对战伽玛 |
| OnGodMode | False | 上帝模式 |
| ActiveMods | empty | 活跃模组 |
| ActiveMapMod | 0 | 活动地图模组 |
| RCONPort | 27020 | RCON端口 |
| RCONEnabled | False | 确定是否启用了 RCON |
| StructurePreventResourceRadiusMultiplier | 1 | 结构防止资源半径多 |
| ResourceDropQuantityMultiplier | 1 | 资源丢弃数量多 |
| ResourceRefreshPeriodMultiplier | 1 | 资源刷新周期多 |
| BlueprintTimeToCraftMultiplier | 1 | 蓝图制作多要素的时间 |
| TimeForFullRepairMultiplier | 1 | 全面修复时间多 |
| RaidDinoCharacterFoodDrainMultiplier | 1 | 突袭恐龙食物排水多 |
| PvEDinoDecayPeriodMultiplier | 1 | PvE 恐龙衰变期多 |
| KickIdlePlayersPeriod | 3600 | 踢空闲玩家周期(以秒为单位) |
| PerPlatformMaxStructuresMultiplier | 1 | 每个平台的最大结构数 |
| AutoSavePeriodMinutes | 15 | 自动保存周期(分钟) |
| MaxTamedDinos | 5000 | 总最大驯服恐龙 |
| MaxPersonalTamedDinos | 25 | 总最大个人驯服恐龙 |
| RCONServerGameLogBuffer | 600 | RCON 服务器游戏日志缓冲区 |
| HitMarkers | True | 显示命中标记 |
| ShowFloatingDamageText | False | 显示命中伤害标记 |
| ServerPVE | False | 控制服务器 PVE。设置为 true 表示创意,或设置为 false 表示 Fury(生存) |
| ServerCrosshair | True | 显示十字准线 |
| NewMaxStructuresInRange | 6000 | 范围内新的最大结构 |
| DinoDamageMultiplier | 1 | 恐龙伤害倍数 |
| PlayerDamageMultiplier | 1 | 玩家伤害倍数 |
| StructureDamageMultiplier | 1 | 结构损伤倍增器 |
| PlayerResistanceMultiplier | 1 | 玩家阻力倍数 |
| DinoResistanceMultiplier | 1 | 恐龙阻力倍增器 |
| StructureResistanceMultiplier | 1 | 结构电阻倍增器 |
| TamingSpeedMultiplier | 1 | 驯服速度倍增器 |
| HarvestAmountMultiplier | 1 | 收获量乘数 |
| PlayerCharacterWaterDrainMultiplier | 1 | 玩家排水倍增器 |
| PlayerCharacterFoodDrainMultiplier | 1 | 球员食物消耗乘数 |
| PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier | 1 | 球员体力消耗倍数 |
| DinoCharacterFoodDrainMultiplier | 1 | 恐龙食物排水倍增器 |
| DinoCharacterStaminaDrainMultiplier | 1 | 恐龙耐力消耗倍增器 |
| PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier | 1 | 玩家生命恢复乘数 |
| DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier | 1 | 恐龙健康恢复倍增器 |
| HarvestHealthMultiplier | 1 | 收获健康乘数 |
| PvEStructureDecayPeriodMultiplier | 1 | PVE结构衰减周期乘数 |
| ResourcesRespawnPeriodMultiplier | 33.3333 | 资源重生周期乘数 |